home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / windows / games / mmw31.exe / DREAM.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-05-15  |  21KB  |  389 lines

  1.  
  2.          ********************** WRITER'S DREAM ***********************
  3.  
  4.          This  chapter  is  going to be a surprise! In addition to the
  5.          multimedia presentation program you have been studying, there
  6.          is  another  program on this disk which you can use to create
  7.          your own super-professional text tutorials. In  fact,  it  is
  8.          the  same  program  that's being used to display all that you
  9.          have been reading!  In addition to the  run-time  program  on
  10.          this  disk  to  present  The  Multimedia Workshop instruction
  11.          manual, we have also included BUILD.EXE, so you can make your
  12.          own tutorials with WRITER'S DREAM.
  13.  
  14.              We'll  start  out  with  another  look  at  the shareware
  15.          market as it  might  apply  to  you.   You  can  skip  a  few
  16.          paragraphs ahead to the technical stuff if you wish.
  17.  
  18.              Judging  by  the  correspondence  that  comes  to Another
  19.          Company, we have found out that most  of  our  customers  are
  20.          good writers. Most of you also know something very useful and
  21.          possibly  unique.  Perhaps you are a retired glass blower, or
  22.          know everything about  training  seeing-eye  dogs,  or  could
  23.          teach  people how to cook nutritious foods. Perhaps you could
  24.          write a course in industrial grinder safety,  or  volleyball,
  25.          or  advanced  electronics,  or  elementary geology. Maybe you
  26.          would be  good  at  writing  science  fiction  or  children's
  27.          stories.
  28.  
  29.          But why bother? Becoming  a  published  writer  is  nearly as
  30.          difficult  as  becoming a rock 'n' roll star. Self-publishing
  31.          costs money and requires marketing skill.
  32.  
  33.          GUESS WHAT?  There is another way to be published that  works
  34.          for absolutely everybody!  Yet, almost no one knows about it.
  35.          Using  this  technique  costs  almost  nothing, yet literally
  36.          millions of  people  will  read  your  book!   You  can  make
  37.          unlimited  money!   What  am  I  talking  about? The Writer's
  38.          Dream.  The Writer's Dream is a way to put  your  information
  39.          on  IBM-compatible  disks.   If  you  can  operate  any  word
  40.          processing program, you can do this:
  41.  
  42.          Let's   say  you  have  written  a disk about house cats. You
  43.          release it as a shareware product. This means you send copies
  44.          to  some  shareware  distributors.
  45.              There  are  72  million  IBM-compatible computer users in
  46.          America. Almost all of them are  frequent  shareware  buyers.
  47.          Some  of  them  will  get  your  disk,  and  they  will  make
  48.          copies,  which  will  in  turn  be read and copied by others.
  49.          Eventually, one person out of every ten  is  likely  to  read
  50.          your   disk-based  cat  book.   You,  with  your  own  little
  51.          computer, will be an author with  7.2  million  readers!  And
  52.          that's  not  all. You can put a commercial in your disk which
  53.          causes some of the readers to send you money.  For  instance,
  54.          your  commercial  could introduce another disk-based book you
  55.          have also written, called Dogs.  Dogs is not shareware.   The
  56.          only  way  the  readers can get your excellent dog disk is to
  57.          send you $19.95! If only one out of every 100  of  these  7.2
  58.          million  people  send you money, you'll make over one million
  59.          dollars! No doubt you see the potential!
  60.  
  61.          In fact, since you can put  text  on  a  disk  and  therefore
  62.          create  information  of interest to others, shareware is only
  63.          one means of distribution. You  might  like  to  use  it  for
  64.          in-house  training  or  disk-based  conferencing  within your
  65.          company, or you might  like  to  create  and  sell  a  retail
  66.          disk-based book product.
  67.  
  68.                            Do Electronic Books Work?
  69.  
  70.          One    of   the   hot  selling titles in shareware is ALMANAC
  71.          1992. It is not a video game or a spreadsheet. No, it is just
  72.          text  files!   I  have  also  written  several  non-shareware
  73.          electronic  books  that  sell  very  well  through mail-order
  74.          distribution.  Some of these are GARAGE  SALES  FOR  FUN  AND
  75.          PROFIT  and  THE  COMPLETE GUIDE TO THE HOME-OPERATED BICYCLE
  76.          BUSINESS.   In  fact,  even  though I am now a programmer, my
  77.          single best selling  'program'  is  not  a  program,  just  a
  78.          text-based tutorial, an electronic book. And, as you can see,
  79.          I am not a professional writer! All I do is write my stuff as
  80.          if I were writing a letter to a friend.
  81.  
  82.                                   But Really?
  83.  
  84.          Well, I haven't made a million dollars yet.  And, the average
  85.          first-time  shareware  author reports lukewarm results.  Like
  86.          any business, you have to develop your skills  and  products.
  87.          But even a failure is a success.  Let's say your  disk  about
  88.          apple  tree pruning only brings in $30 per month.  That's $30
  89.          per month extra pin money that you  wouldn't  otherwise  get.
  90.          But  you  can  try  again.  You can write about "Organic Pest
  91.          Control for Orchards" and perhaps you'll  start  making  $100
  92.          per  month.  And  you  can  try again and again.  I think the
  93.          average author who persists will  eventually  make  at  least
  94.          $40,000 per year.
  95.  
  96.          But how do you present your text on a disk? How do  you  make
  97.          it  look like a professional electronic book?
  98.  
  99.          There  is a super-easy way to make your presentation as clean
  100.          and professional as this one. In fact it is the same  program
  101.          as  provided  on this very disk. The WRITER'S DREAM is called
  102.          DREAM.EXE  on  this disk, and allows anyone to make their own
  103.          text files into a disk-based  book.  You  can  configure  the
  104.          opening  screen  to  contain  your  own  chapters,  title and
  105.          byline.  So,  instead  of  what  you  are  reading, this same
  106.          program could be used for your own book.
  107.  
  108.          Here's how to use it for your own work:
  109.  
  110.          1. Write your chapters with your favorite word processor.
  111.  
  112.          2.  Use  BUILD.EXE  which  is  on this disk to build your own
  113.          book.
  114.  
  115.          3. Copy your chapters and DREAM.EXE onto a blank floppy.
  116.  
  117.          4. Make some copies and pass them around.
  118.  
  119.          More detailed instructions are at the end of this file.
  120.  
  121.  
  122.          There are some things you can do to make sure  you  get  more
  123.          readers and that they are more likely to send you money.
  124.  
  125.          * Consider your title carefully. It must attract attention.
  126.  
  127.          *  Make  sure   your  first  100  words  are  very  powerful.
  128.          Shareware  buyers  often  buy  20,  40 or even 100 disks at a
  129.          time.  As you would  expect,  each  individual  disk  is  not
  130.          regarded  as particularly important to these folks. They will
  131.          put  each  one  in  the slot and give it five minutes.  If it
  132.          doesn't grab their attention, out it goes!  If  it  does  get
  133.          their interest, they'll read it from one end to the other!
  134.  
  135.          *  Make  sure your advertising is well written. If you simply
  136.          ask for a donation, you won't get   much.  One  of  the  best
  137.          things  you can do is use your disk to sell something else. A
  138.          same-subject, volume 2, or another disk-based book covering a
  139.          different but related subject will be easy to sell.
  140.  
  141.          * If  you  are  already  in  a  business,  consider  using  a
  142.          disk-based  book  to  sell your product. For instance, if you
  143.          sell seeds, you could write a book about gardening  and  tell
  144.          your readers to call or write for a free catalog.  You  could
  145.          even  include  your  catalog  as a chapter in your disk-based
  146.          book.
  147.  
  148.          *  If  you  send  out  many  copies,  you'll get more readers
  149.          sooner.  A  good  idea  is  to  send  to  as  many  shareware
  150.          distributors  as  you can. Most distributors will gladly list
  151.          your program in their catalogs.
  152.  
  153.              Remember  that  shareware  has a lot of inertia.  It  can
  154.          take  over  a year between the time you introduce a shareware
  155.          product and the time you start getting money. This is because
  156.          it takes that long for distributors  to  get  it  into  their
  157.          catalogs, and for friends to make copies for friends, etc. It
  158.          takes  most  users  quite  a while to switch from considering
  159.          sending you some money to actually doing it.  Shareware  also
  160.          has  a  long  burnout period. If you put your phone number in
  161.          your disk, you may be answering requests for orders  or  free
  162.          catalogs for years into the future!
  163.  
  164.          Now  is  the  time  to  write that book you've always dreamed
  165.          about!
  166.  
  167.          WRITER'S  DREAM  is  shareware.  If  you  use it to produce a
  168.          disk-based book, no matter  what  mode  of  distribution  you
  169.          choose,  you  must  become a licensed user. This simply means
  170.          you must pay for the program. The cost is $19.95 for a single
  171.          disk-based book,  or  $59.95  for  a  "one-author,  unlimited
  172.          number  of books" license.  Any use of WRITER'S DREAM without
  173.          a license is illegal. However, as soon as your  check  is  in
  174.          the mail, you may begin distribution.
  175.  
  176.                            To register please phone:
  177.                                 **************
  178.                                 1-800-444-5457
  179.                                 **************
  180.                                 or 503-826-8082
  181.  
  182.                          Visa and MasterCard accepted
  183.  
  184.          Or  send  $19.95  /  $59.95  plus $3 US postage (Canada - $5,
  185.          Overseas - $7) to:
  186.  
  187.                              Software Excitement!
  188.                              6475 Crater Lake Hwy
  189.                           Central Point, OR 97502 USA
  190.  
  191.               Or via Compuserve: type GO SE, or fax: 503-826-8090
  192.  
  193.                    MORE DETAILED INSTRUCTIONS FOR BUILD.EXE
  194.  
  195.          1. Make your chapters. Use any word processor. If  your  word
  196.          processor  is one that normally makes non-ASCII text, use the
  197.          ASCII mode (or 'non-document' or 'print to  disk',  depending
  198.          on  your  word  processor).  All standard word processors can
  199.          make  ASCII  files, but you may have to read the instructions
  200.          that came with your word processor for details.
  201.  
  202.               You  can  have up to 44 chapters and they can each be as
  203.          long as you like.
  204.  
  205.          2.   Copy   DREAM.EXE  and  BUILD.EXE onto a blank, formatted
  206.          disk.  Then copy all your chapters files onto the same  disk.
  207.          There must be at least 2000 bytes (2k) free space left on the
  208.          disk.
  209.  
  210.          3.  Type  BUILD and press [Enter]. This is the setup  program
  211.          for  Writer's  Dream.  It  will allow you to enter the title,
  212.          your name, and your chapters  as  they  will  appear  in  the
  213.          'menu'.  The  menu  is a 'live table of contents' - the first
  214.          screen the user will see when they start to read  your  book.
  215.          It  will  look  just like what you see if you press the [Esc]
  216.          key now, except it will have your chapters instead of mine.
  217.  
  218.          4.  After  a welcome screen, the BUILD  program  starts  with
  219.          the  title  box.  This  resides  on the left side of the user
  220.          menu.  You  can  enter  up to 3 lines of text here. My little
  221.          book currently looks like this:
  222.  
  223.          THE MULTIMEDIA WORKSHOP - Instruction Manual
  224.          by
  225.          Jeff Napier
  226.  
  227.          To edit any line, just move the highlight bar with the  arrow
  228.          keys  to  the line you want to edit, then press the backspace
  229.          key or hold [Ctrl] and press [Y] to delete what's there. Then
  230.          type  your  own  line.  Your  lines  must  be  less  than  35
  231.          characters  long.  Do not center your lines, the program will
  232.          do this automatically later.
  233.              When done editing the lines to  contain  your  title  and
  234.          name  and  possibly sub-title, just press the [Esc] key.  The
  235.          program will remember your changes.
  236.  
  237.          5.  Now  you will be shown a bigger box. This is the Table of
  238.          Contents. In the  left  of  this  box  you  will  enter  your
  239.          chapter  names  as  you want them to appear on the menu. Just
  240.          delete my example chapters, and type in your own.
  241.               On  the  right  side of this same box are the files that
  242.          contain your chapters. In other words, if you have written  a
  243.          chapter  called  INTRODUCTION  and  it  is  in  a file called
  244.          INTRO.DOC, you would type INTRO.DOC on the right  side.  This
  245.          is  how  the  program  knows to display the text in INTRO.DOC
  246.          when the user selects INTRODUCTION.
  247.               Do  not  precede  filenames with a drive or path. If you
  248.          were  to  put  C:\MYBOOK\INTRO.DOC, the program will not work
  249.          properly  on  other  people's  computers,  unless  they  also
  250.          happen  to  have  a  sub-directory  called MYBOOK on their C:
  251.          drive. Do not type A:INTRO.DOC either, for the  same  reason.
  252.          Someone might purchase your electronic book  and  put  it  in
  253.          their B: drive, and it wouldn't work.
  254.               You  can  use  the [Bksp] key and [Ctrl] + [Y] to delete
  255.          mistakes.  You can also use [Ins] and [Del] to add or  remove
  256.          lines.
  257.               Do  not  leave  blank  lines between your chapters. Each
  258.          chapter must have a corresponding file where the text  is  to
  259.          be  found. You have a limit of 34 characters for each chapter
  260.          name.  (24 characters, if you have more  than  20  chapters.)
  261.          Your  filenames must be ordinary DOS-legal filenames. You can
  262.          have as many as 44 chapters or as few as 1.  When  done  with
  263.          this section of the program, just press the [Esc] key.
  264.  
  265.          6.  The program will ask you some  questions.  The  first  is
  266.          about  sound  effects. If you like the sounds, answer [Y] and
  267.          the same sounds will occur for your  readers.   (The  readers
  268.          can  optionally  switch off the sound effects from within the
  269.          DREAM program by pressing the [T] key.)  If  you  answer  the
  270.          question  about  sound effects with [N] then there will be no
  271.          sound effects in your book unless the reader presses the  [T]
  272.          key.
  273.               Then you have a choice  of  centered  or  left-justified
  274.          table  of contents. The normal choice is [C], but if you want
  275.          all your chapter names to be shifted to the left, press [L].
  276.               Finally, the program will ask you if you want to  create
  277.          a  new book. This is your last chance to cancel  by  pressing
  278.          [N].  If  you  press  [Y],  then whatever previous book setup
  279.          existed on disk will be lost and a new one written. The BUILD
  280.          program  creates  a  file  called BOOK.CFG. This is where the
  281.          table of contents information is stored on your disks.
  282.               So,   before  you  create a  new  book,  if  you'll ever
  283.          want to read this example book again, make a backup copy.
  284.  
  285.          7. You will  probably  have  to  experiment  with  the  BUILD
  286.          program  several times before you fully understand it and can
  287.          create the perfect product of your dreams with your own  text
  288.          files.   That's ok, in fact, just fine. Each time you restart
  289.          the BUILD program, it will show your  previous  configuration
  290.          so that you can edit only the parts you want to change.
  291.               When  done  with BUILD, type DREAM at the DOS prompt and
  292.          test your whole book. If you have accidentally  misspelled  a
  293.          filename,  or  put  the  a filename next to the wrong chapter
  294.          name, you'll see the problem.
  295.  
  296.          8.   HINT: To make your disk easier to use for beginners (and
  297.          everyone) rename DREAM.EXE as BEGIN.EXE or GO.EXE.  Then,  on
  298.          the  disk label you can type this line: "Type BEGIN and press
  299.          [Enter]."
  300.  
  301.          9.  HINT  #2: If you want your text to look better  on-screen
  302.          -  just  like this text - in your  word  processing  program,
  303.          set your left margin to 10 and your right margin to 70.
  304.  
  305.          10. DELETE BUILD.EXE from your final disk.  This  program  is
  306.          only  the  setup  utility of Writer's Dream. The only program
  307.          required for your distribution version is DREAM.EXE,  and  of
  308.          course the configuration file called BOOK.CFG.
  309.  
  310.              TO INCORPORATE EXECUTABLE PROGRAMS IN WRITER'S DREAM
  311.  
  312.          New  for  version  3.00  is the ability to list .EXE, .COM or
  313.          .BAT files in the menu as if they were text files,  but  when
  314.          the  end user selects a program, it will run, and then return
  315.          to the Writer's Dream  menu.   The  possibilities  that  this
  316.          opens   up   are  endless.  You  can  use  a  small  graphics
  317.          presentation program or even MSHOW.EXE to present  more  than
  318.          just  text  in  Writer's  Dream.   You can hook in a database
  319.          program or automated catalog ordering program. You  can  even
  320.          use  Writer's  Dream  as a menu program and forget about text
  321.          altogether.
  322.              To put a program on the menu, simply list  it  as  if  it
  323.          were  a  chapter in the BUILD.EXE program.  On the right side
  324.          of the menu box do not use drive or path designators, but  DO
  325.          use the extension.  For example:
  326.  
  327.            PACMAN.EXE - is ok
  328.  
  329.            C:\GAMES\PACMAN.EXE - will not work (and it won't fit)
  330.  
  331.            PACMAN - will not work
  332.  
  333.             If  your  program requires parameters at the command line,
  334.          then use a batch file in it's place.  For  instance,  if  you
  335.          want to use MSHOW to display a single picture called CATTLE.1
  336.          then you could do this:
  337.  
  338.          1.  Make a batch file with any text  editor  which  works  in
  339.          ordinary  ASCII  mode.  For this example we'll call it M.BAT.
  340.          In the batch file is one simple line:
  341.  
  342.          MSHOW CATTLE.1
  343.  
  344.          2.  In BUILD.EXE, on the appropriate line of the menu for the
  345.          left side you make  a  description,  perhaps  something  like
  346.          this:
  347.  
  348.          PICTURE OF CATTLE
  349.  
  350.          and on the right side you put:
  351.  
  352.          M.BAT
  353.  
  354.          Then,  when  the  end user runs DREAM, and selects PICTURE OF
  355.          CATTLE, MSHOW.EXE will start and show the CATTLE.1 picture.
  356.              Of course, you can also make more  complex  batch  files,
  357.          like  something  to show several pictures then allow the user
  358.          to place an order:
  359.  
  360.          MSHOW CATTLE.1
  361.          MSHOW CATTLE.2
  362.          MSHOW CATTLE.3
  363.          MSHOW HORSE.1
  364.          MSHOW HORSE.2
  365.          ORDER.EXE
  366.  
  367.              Keep in mind that DREAM.EXE reserves about 60k of RAM for
  368.          it's  own  use, so if you incorporate programs which use lots
  369.          of RAM, you'd better test them to make  sure  they  will  run
  370.          under  Writer's  Dream,  especially  on  computers which have
  371.          limited memory.
  372.  
  373.                                    ORDER.EXE
  374.  
  375.          What is this ORDER.EXE, mentioned above?  It is  supplied  on
  376.          this  disk  and registered users can distribute it along with
  377.          DREAM.EXE with their presentations. It finds a text  file  on
  378.          disk  which must be named ORDER.FRM and prints the first five
  379.          lines to paper.  Then it prints  the  user's  name,  address,
  380.          phone  number  and  preferred  disk size.  Then it prints the
  381.          remainder of ORDER.FRM.  Take a look at the example  on  this
  382.          disk.   More information comes with the registered version of
  383.          Writer's  Dream.   Also,  registered  users  get  a couple of
  384.          optional  programs  which  can  modify  text  files for  even
  385.          greater results.
  386.          _____________________________________________________________
  387.                                                         end of chapter
  388.  
  389.